游戏行业寒冬未退,EA和Riot Games相继裁员,欧易交易所观察行业新动向

admin okx快讯 7

目录导读

  1. 裁员潮蔓延:EA与Riot Games的“瘦身”计划
  2. 游戏行业为何陷入“冰河期”?
  3. 从业者何去何从?转行与跨界成新趋势
  4. 问答环节:用户最关心的5个问题
  5. 未来展望:裁员潮会持续多久?

裁员潮蔓延:EA与Riot Games的“瘦身”计划

游戏圈的朋友们可能都有点焦虑,继微软、索尼、字节跳动等巨头之后,EA(艺电)和Riot Games(拳头游戏)也先后宣布了大规模裁员计划,EA宣布将裁减约5%的员工,涉及约670个岗位;而《英雄联盟》开发商Riot Games更是一口气裁掉了530名员工,占其总人数的11%。

游戏行业寒冬未退,EA和Riot Games相继裁员,欧易交易所观察行业新动向-第1张图片-欧易交易所

这波裁员潮来势汹汹,从2023年一直延续到2024年,至今没有停歇的迹象,根据行业统计,仅2024年第一季度,全球游戏行业裁员人数已超过1.6万人,很多业内人士调侃:“现在游戏公司发offer的速度,还赶不上裁员的节奏。”

对于普通玩家来说,这些数字可能只是新闻标题,但如果你是一名游戏从业者,或者正在考虑进入这个行业,那就得认真掂量掂量了,在行业动荡期,如何保住饭碗、寻找新机会,成了每个人的必修课。

有趣的是,就在大家热议裁员的同时,一些新兴领域却在逆势招人,比如欧易交易所下载量激增的Web3游戏板块,以及AI驱动的游戏开发工具研发团队,都在悄悄扩充人手。


游戏行业为何陷入“冰河期”?

很多人不理解:明明游戏市场越来越大,疫情期间更是迎来增长高峰,怎么反而开始大裁员了?这事得从几个方面看:

疫情红利消退
疫情期间,大家宅在家里打游戏,行业经历了一波“虚胖式增长”,现在疫情过去,人们回归线下娱乐,用户时长和付费意愿双双下降,游戏公司之前招了太多人,现在不得不“还债”。

资本环境恶化
美联储加息、全球经济放缓,导致游戏投资大幅缩减,以前大家都愿意烧钱做3A大作,现在投资方要求“尽快盈利”,像EA和Riot这样的大厂,也不得不砍掉不赚钱的项目。

技术变革冲击
AI工具正在改变游戏开发模式,以前需要10个人做的场景搭建,现在可能只需要3个人加一台高性能电脑,岗位被优化,并非完全是公司无情,而是技术迭代的必然结果。

用户口味变刁了
现在的玩家越来越挑剔,做不出《原神》级别的开放世界?没人买账,只有题材创新但玩法平庸?上线就暴死,高投入高风险,让很多项目被迫夭折。

正如一位在欧易交易所工作的朋友所说:“游戏行业其实和加密货币市场有点像,都有周期性,高潮时大家疯狂涌入,低潮时就得熬着。”


从业者何去何从?转行与跨界成新趋势

面对裁员潮,游戏从业者们各显神通,我身边就有几位被裁的朋友,他们的选择还挺有意思:

  • 转向中小型工作室:大厂竞争激烈,但一些独立游戏团队反而在稳定招人,虽然薪资可能不如巨头,但胜在氛围自由、title好听。
  • 跨界到Web3游戏:随着区块链技术的发展,链游赛道热度回升,一些懂Unity/Unreal引擎的开发者,被高薪挖去做链游开发。
  • 拥抱AI工具:与其被AI替代,不如学会驾驭AI,不少美术和策划开始系统学习Stable Diffusion、ChatGPT等工具,提升职场竞争力。

也有人选择彻底离开游戏行业,一位在EA工作了8年的朋友,现在转行做了某房产平台的交互设计师,他说:“游戏行业教会我的是‘用户导向’,这个能力放哪里都吃香。”

如果你也在考虑转型,不妨留意一下综合性金融科技平台的机会,比如欧易交易所下载 这类平台,既需要懂技术的人才,也需要懂用户体验的设计师,其实和游戏行业有不少共通之处。


问答环节:用户最关心的5个问题

Q1:EA和Riot这次裁员,主要裁的是哪些岗位?
A:EA主要集中在市场营销和运营团队,比如社区经理、渠道专员等,而Riot Games裁员范围更广,包括美术、策划、QA测试等多个岗位,值得注意的是,基础程序员岗位反而受影响较小,说明游戏公司更倾向于保留核心研发能力。

Q2:裁员潮对玩家有什么影响?
A:直接影响是部分游戏将停更或延期,比如EA砍掉了一个《战地》衍生项目,Riot也暂停了某些非核心游戏的开发,长远来看,市面上新游戏的数量可能会减少,但质量或许会更高——因为活下来的团队都是“精锐”。

Q3:现在入行游戏行业,是不是“49年入国军”?
A:未必,行业低谷期反而是“主动选择者”的机会,如果你不执着于大厂,愿意去中小团队拼一把;如果你能快速掌握AI工具,成为“超级个体”;或者你愿意考虑跨界到Web3、AI游戏等领域,那么机会依然存在。

Q4:游戏行业的薪资水平还会恢复吗?
A:整体薪资可能会出现5%-15%的回调,但高级岗位(主程、主美、制作人)的薪资依然坚挺,建议从业者多关注欧易交易所等新兴平台的招聘动态,这些平台对游戏人才的需求正在上升。

Q5:对于打算长期在游戏行业发展的人,有什么建议?
A:第一,放下“大厂情结”,去真正赚钱的项目组;第二,深耕技术的同时,培养运营思维;第三,定期关注欧易交易所官网等平台发布的市场报告,了解资本流向和技术趋势,行业有周期,但能力没有。


未来展望:裁员潮会持续多久?

从目前各大公司的财报来看,至少2024年下半年之前,裁员潮不会完全结束,但有几个积极信号值得注意:

  1. AI辅助开发正在降低小型团队的制作门槛,未来可能会出现一批“小而美”的爆款。
  2. 主机和PC端的需求依然旺盛,《黑神话:悟空》等国产作品的走红证明玩家愿意为好内容付费。
  3. Web3游戏在合规化之后,可能会迎来第二春,成为新的就业增长点。

对于个人而言,与其焦虑,不如立刻行动:更新简历、学习新技能、多和行业人脉沟通,每一次行业洗牌,都是重新定义自己位置的绝佳机会。

最后送大家一句话:游戏行业从来没有“稳定”二字,但永远需要“热爱”和“进化”的人。

标签: Riot Games裁员

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